酥宝  2021-09-22 19:55 酥宝 隐藏边栏 |   抢沙发  0 
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主机平台:Switch (本游戏为合集作品,原作來自PS / SS / PSP / PSV / PS4 / 街机 / PC 等平台)
游戏类型:橫向2D射击
首发日期:2021.02.25
游戏人数:太空战斗机 G HD (1~2人)
太空战斗机:奔雷行动另一个年代记EX+ (1~4人)
太空战斗机宇宙启示录 (1)

前言
    太空战斗机(Darius),为日本游戏公司TAITO设计,于1987年所推出的横向射击游戏,历经几番游戏世代的变迁,街机市场的落寞,平面射击游戏的神伤,即使只有强化移植或调整改版等零星消息,但已经是这类经典射击游戏中所少见的太空战斗机宇宙启示录 (2)举凡宇宙巡航舰系列(Gradius)、疯狂大射击、闪电出击系列(Thunder Force),许多曾经的经典,近几年来几乎无声无息,对横向射击游戏的爱好者来说,太空战斗机系列可说是这些年仅存的唯一慰藉,而本文也正好是写文以来第二次提到这个系列作品(R-Type系列以募资的方式即将推出新作而不在此列)太空战斗机宇宙启示录 (3)

自上一回提到太空战斗机迄今已经过8年,这段期间看似历经不少巨变,但是对逐渐凋零的横向射击游戏来说宛如冻龄般,没有什么伟大的新作,只见奔雷行动不断因应新机平台强化与移植,而最初的原生平台PSP,甚至连同接班的掌机弟兄PSV都早已退隐江湖,奔雷行动随着大浪钻进游戏机平台,并支援高画质、双打等机能而前进到EX版…
1987 太空战斗机(AC,后来移植到其他游戏机)

太空战斗机宇宙启示录 (4)1989 太空战斗机II (AC,后来移植到其他游戏机)太空战斗机宇宙启示录 (5)1991太空战斗机Twin(超级任天堂专属游戏)太空战斗机宇宙启示录 (6)1993 太空战斗机Force(超级任天堂专属游戏)太空战斗机宇宙启示录 (7)1994 太空战斗机外传(Darius Gaiden)( AC,曾被称为3代,后来移植到其他游戏机)
太空战斗机宇宙启示录 (8)1997 太空战斗机G(AC,后来移植到各大游戏机)
太空战斗机宇宙启示录 (9)2002 太空战斗机R (以初代为基础混入其他设计的GBA 移植作)
太空战斗机宇宙启示录 (10)2009 太空战斗机奔雷行动(PSP,后来强化并移植AC与其他游戏机)
太空战斗机宇宙启示录 (11)

备注: AC为街机(大型机台Arcade)的简称
    从各代的发展不难看出,太空战斗机~奔雷行动仍是目前系列最新作,而且最初还是从PSP掌机游戏移植到各平台的特别作品,而游戏公司最近推出的太空战斗机~宇宙启示录,就是将该系列到目前最后的两作(太空战斗机G和太空战斗机~奔雷行动EX)打包成套移植到目前的主机

太空战斗机宇宙启示录 (12)相较于8年前聊过的奔雷行动,有些人可能对太空战斗机G比较陌生,如果有历经过PS1/SS时代才可能对这款游戏有些印象,是系列游戏中首次导入全3D模组图像的作品
太空战斗机宇宙启示录 (13)

由于这些作品都算是已经玩过的游戏了,甚至还曾经写过奔雷行动的心得(

游戏分析
    和其他NS合集游戏一样,插入卡带后会分别出现两款游戏的图示,并不像彩京合集那样有整个合集的图示和选择画面,而这两款游戏的操作与介面确实不太一样,等于独立的两款游戏

太空战斗机宇宙启示录 (14)首先进入曾被部分玩家称为神作的太空战斗机G HD,顾名思义,这款属于原游戏的HD移植作
太空战斗机宇宙启示录 (15) 附带一提的是,这款合集有特别把标题说明中文化,但仅止于游戏前的各种说明,射击游戏中的文字仍维持原样(英文),喜欢以原貌回顾的玩家也能选择未HD化的画面模式
太空战斗机宇宙启示录 (16)
太空战斗机宇宙启示录 (17)本次回顾以HD化的游戏来进行,记得以前玩过PS版,这款游戏的有趣之处,在于可以捕捉喽喽作为僚机协助攻击或防御
太空战斗机宇宙启示录 (18)由于捕捞不同敌人产生许多效果,战斗方式也因此跟着不同,使得玩起来变化性十足
太空战斗机宇宙启示录 (19) 除此之外,这款游戏有别于系列其他作只以海底生物为主,不同关卡敌人类型差很多,也保有系列的分支选择路线,所以即使以现在的角度来看仍不落俗套,加上这款游戏能够双打,虽然画面表现过时,但仍维持一定的趣味性
太空战斗机宇宙启示录 (20)接着来讲讲奔雷行动另一个年代记EX+,可说是PSP奔雷行动的进化完整版,若曾玩过最初的奔雷行动,不难发现除了游戏系统与玩法外,关卡的配置外加各种游戏模式,几乎已经是完全不同的游戏
太空战斗机宇宙启示录 (21) 整个游戏共分成四种模式,基本上玩法都一样,差别在关卡配置不同,经典模式是原本的样子,而EX模式则是难度更高的关卡,年代记模式则是改以星系的来配置各式各样的关卡,活动模式则是收录大型机台曾经举办过的挑战关卡
太空战斗机宇宙启示录 (22)这就是所谓的经典模式,原本太空战斗机系列都是这样安排关卡顺序,依照不同的出发点,以及通关后的选择,来决定最后通过的结局
太空战斗机宇宙启示录 (23)除了关卡配置与最初的奔雷行动有些不同之外,主角机也新增不少机体,像最新的丛云等部份机体还备有卫星,若不仔细看会以为是在玩宇宙巡航舰,只是能量累积和雷电比较相似,直接吃不同颜色的球来进级,红色球强化一般武器,绿色球强化飞弹武器,蓝色球强化护盾(防护罩)
太空战斗机宇宙启示录 (24)当然游戏仍维持初版的爆裂集气攻击,就像许多游戏的极限技一样,透过普通攻击累积剂量,在需要时一次爆发,连同敌人的子弹都能破坏,还能跟部分Boss的光束比拼
太空战斗机宇宙启示录 (25)

以下就来段个人游戏的示范影片,可以借此了解游戏过程
太空战斗机奔雷行动另一个年代记EX+ DEMO

太空战斗机宇宙启示录 (26) 从游戏的设计,不难看出关卡长度比重并不像以前常见的横向射击那么高,这个作品比较重视与BOSS之间的对决,而这些各式各样的BOSS确实做得非常好,很有特色,精彩又刺激,值得一提的是,这款游戏的音乐表现非常棒,可说是横向射击游戏中少见的杰作
太空战斗机宇宙启示录 (27)
太空战斗机宇宙启示录 (28) 除了常见的经典模式,年代记模式就像玩一张张地图,每张星系地图又分成各种不同的连续关卡,只能不断通关来慢慢解开,需要花许多时间慢慢解,比原本的模式要更加繁复,另外,这款游戏最多能够4人合作,刚好与经常做为同乐的NS平台来说极为搭调(众手把们又有个可以好好表现的游戏了XD),单打时被这些机器大鱼惨电,就等人到齐后再打回去,横向射击能组4人中队的游戏可说少之又少,这样的高爽度乐趣大概只有这款才有
太空战斗机宇宙启示录 (29)
太空战斗机宇宙启示录 (30)
太空战斗机宇宙启示录 (31)
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有诚意的老玩意,会以这样的论调来评这款合集,是因为现在已经很难得看到这么多丰富内容的横向射击游戏了,只是这样满满诚意的内容,对玩惯以声光来拉抬刺激性的玩家可能尔尔,也不吸引重视故事性或培养练等玩法的玩家,只剩下特别爱好横向射击的人才能够理解了
优点:
刺激的射击玩法
精湛的音乐表现
最多可四人合作
可无限接关
关卡与BOSS设计精彩
缺点:
难度对初学者而言比较不友善
玩法比较倾向玩家本身的喜好
评论结果:
太空战斗机宇宙启示录~ 一个年代的经典游戏再出发 电玩游戏太空战斗机宇宙启示录~ 一个年代的经典游戏再出发 电玩游戏太空战斗机宇宙启示录~ 一个年代的经典游戏再出发 电玩游戏太空战斗机宇宙启示录~ 一个年代的经典游戏再出发 电玩游戏

4 颗星 (满分5颗星) (原本就很喜欢横向射击游戏的玩家,可自行增加半颗星)
评论简语:
(游戏时间: 未记录时间,经典模式与EX模式有玩过几轮)

心得/ 短评评分说明
游戏评分会依据感受获得8种不同的评分等级,短评的评分若备注未完成一轮,会有半颗到一颗星的误差,心得都是完成过一轮的游戏,因此评分不会变动
 
5 颗星
4.5 颗星
4 颗星
3.5 颗星
3 颗星
2.5 颗星
2 颗星
1 颗星

太空战斗机宇宙启示录 (33)
太空战斗机宇宙启示录 (34)
太空战斗机宇宙启示录 (35)

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这个人很懒,什么都没写

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