酥宝  2021-09-23 09:23 酥宝 隐藏边栏 |   抢沙发  4 
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第四名漫野奇谭,这个游戏真的很厉害。他是一个角色自定义故事,随机生成的策略角色扮演游戏是不是听起来超级可疑。随机故事加角色扮演,这怎么听起来都不像是一个能够配合起来的东西,漫野奇谭从玩家选择一个剧本开始,这些剧本决定了故事的核心矛盾。漫野奇谭1
故事的起因,故事的目标和走向,但剧本是剧本,整出戏怎么也还得看角色而我们的角色就是一群随机生成,性格各异的农民。接下来的过程可能听起来没有什么特别的,几个农民拿起手边的叉子和铁锅,把世界的命运扛在肩上,开始出发去冒险。看一段剧情插画,战旗战斗移动到下一个地点,然后循环。真正让蔓延戏坛神奇的地方是他的指娃娃系统。和角色生涯,整个指娃娃系统不仅会像一般的二pg那样体现出装备的变化还会体现出年龄。身体发生的变异,甚至是在某次战斗中失败导致的身体残疾。不论是战斗之前小故事主线剧情,还是整个冒险里度过的几十年漫长时间,所有事件的影响都无一例外的。会记录在每个角色的生涯记录里,并体现在外貌上,当你的随机出来的角色。从很朴实的农民经历,冒险。穿上了更好的装备,看起来也更加老练,留下了冒险中的伤疤,甚至结婚生子。最后两并翻白完成故事退休,其中的所有都是你谱写的。就这样,漫夜奇谈就让我爱上了我几个小时之前才第一次遇到的随机角色,游戏还有不少其他内容,比如传承啊什么的,但说到这里。你已经可以去购买了。对于角色扮演游戏来说,除了有更好看的画面更好的故事。他们一直有一个更根本的,可以追溯到r,p,g祖宗时代的梦想。那就是让玩家体会到扮演的快乐,用电脑代替说书人,富裕,玩家无限的自由,又能讲出有创造力的故事,这么说可能还是太抽象了。漫野奇谭
反正重宗的rbg的好玩之处,一半来自游戏这个优秀的说书人,另一半来自人类这个物种与生俱来的漫无边际的脑补能力。各种创作者依靠系统上的创造力,想办法避开技术的限制,营造出尽可能可信的模拟冒险。这种要把月亮盛在水盆里的努力总让我钦佩。蔓延奇谈就是今年我发现的这样一个游戏,让我沉迷了好一段时间。神笔狗粮
第三名,Chicory这绝对是今年的黑马作品。打开这个游戏仿佛翻开一本可爱治愈的田色书。中文的名间译名叫神笔狗粮还挺精髓的设定确实围绕这只能画腐朽为神奇的画笔而展开。有一天原本五彩斑斓的世界突然失去了色彩,身为神笔画师chekory的仆人主角小狗狗捡起了trickary落下的画笔,开始寻找世界失去色彩的原因,并肩负起找回色彩的使命。到这里,崔克瑞已经拥有了一个漂亮的外壳和西京的idea,但他更让我意外的。是他竟然是一个二d赛尔打游戏熟悉的快装地图。一步步习得跳跃在颜料中游泳等新能力,开动脑筋,解开自然贴切的谜题,想办法去到原本去不了的地方。以及同样重视成长的体验,唯一的大不同是他。没有战斗这本精致的田色书里不存在什么邪恶的敌人,有的全是友善的小动物,村民他们各司其职。各有烦恼,与他们的互动是去各位除了解密之外最有趣的内容比如举办屋顶party,送信给店铺画logo,上美术课什么的?其实我一开始玩的时候还挺慌张的,因为不太擅长画画,更加没有在游戏里面拿起过画笔。很怕自己画的不好或者填色填的不对,但很快我就发现游戏并不考验我的化工,不管怎么图怎么画,小动物们都会使劲夸我。说我是了不起的直笔者,而且米体也只区分有颜色和没颜色不用纠结具体的颜色,非常轻松。神笔狗粮1游戏的音乐由蔚蓝山脉的作曲家操刀,与画面情绪配合的非常好。游戏重在解谜。其实迷路了也不要紧,找个电话亭给妈妈打电话,问问如果提示还不彻底,可以让一直等着插嘴的爸爸接电话,获得更详细的指引,真的又可爱又贴心。如果仔细看游戏的名字cheakery。它的本意是橘句,一种淡蓝色的花,根据欧洲的民俗。橘句还具备打开锁上的门的作用,这或许也是开发者对游戏是奥利塞尔达的一种暗示吧。当我们几乎走遍整张地图时,游戏会播放这本填色书从黑白到彩色的全过程,我的成果也许还不够漂亮,但上面留下的。是一路披荆斩棘的痕迹。所到之处都有故事,当然cheakery有个很致命的问题就是游戏太小没做亚洲发行中文支持,那只能....

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这个人很懒,什么都没写

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