酥宝  2021-09-13 20:51 酥宝 隐藏边栏 |   抢沙发  1 
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倍受瞩目的经典续作

主机平台: Wii U / Switch (本文以Wii U 版本为主)
游戏类型: 动作
发售日期: 2014.09.20
作品分级: 15岁以上
制作厂商: Platinum Games
发行厂商: Nintendo

猎天使魔女2 (1)

前言
    说到天底下最美的人像,可能每个人都有自己不同的解读,娇娇欲滴的少女、含羞待放的樱桃小唇、沙滩下呼之欲出的爆乳比基尼等等许多许多,世上之美真的多到数不清,不过说到电玩最美的人像,辣姐蓓优妮塔的美背与丰臀绝对榜上有名

猎天使魔女2 (2)魔兵惊天录,是一款由知名游戏公司~白金工作室所打造,SEGA于2009年所发行的动作游戏,起初就是以Xbox360为主平台,同时请开发商Nex Entertainment协助移植到PS3,推出后便获得各大电玩媒体的好评,而且还是Xbox360主机在杂志Fami通首款获得满分评价(白金殿堂)的游戏猎天使魔女2 (3)或许在几番比较落差之后,大家对商业杂志所标榜的满分神作有所疑虑,毕竟游戏评价难免因人而异,稍为客观一点,或许能参考多数玩家的一些自发性评论、非营利目的心得文或实况影片等等(当然也包括小编的评论),不难发现魔兵1的佳评如潮,通通满分倒不见的(每个人对满分的定义各有不同),但说的好一定是多过不好的猎天使魔女2 (4)当初也是给这款游戏很高的评价,在 猎天使魔女2 (5)给过这么高的分数,怎么会连心得都没写过? 在于开始习惯写游戏心得文的当时,这款游戏早已经玩过3年有余,除非是回顾文,否则我的心得多半还是以正在玩的游戏为主,而续作的推出刚好落入小编玩游戏常见的怪异逻辑,自觉通常好游戏的续作也许、可能、大概没问题,比较没有扫雷的动机,就算买了也当成搜藏品放着(要玩的游戏实在太多),导致这款续作便成了非优先游戏的名单中XD猎天使魔女2 (6)猎天使魔女2,为同制作团队所打造的续作,推出之前还一波三折,这款续作最初并未获得原发行公司SEGA的支持而差点流产,最后是任天堂出面救了一把,暂时成了Wii U 的独占游戏(后来有移植到NS主机),也真的是好加在,若非老任的神救援(赔钱制作,还附加任天堂的技术协助),电玩世界差点少了一款这么优的作品猎天使魔女2 (7) 好吧,没专心赶进度,忠诚度太低是我的不对(游戏买太多也是一种矫情?),连NS版游戏都推出三年了才补完这款游戏的进度,原本有在考虑的人应该都玩得差不多了吧XD(可能还有人仍在等跨平台?),写这篇文只想做点纪录,以下就来简单分析这款游戏的内容吧猎天使魔女2 (8)

游戏分析
    本游戏和前作一样,是款有故事性的第三人称动作游戏,剧情延续前作故事,在历经几个月前的大战后,魔女主角的敌对势力~天界之军(天使)看似安分了一些,却在圣诞节前夕的血拼期间跑出来偷袭女主角蓓优妮塔与好友贞德

猎天使魔女2 (9)历经几番帅气的攻防,可能是休兵太久,耍帅到一半还是不小心发生意外,好友贞德的灵体不小心被召唤的魔兽搞到与肉体分离,还被谜样敌人拖去魔界,故事就从蓓优妮塔决定前往地狱之门救好友的过程中开始展开猎天使魔女2 (10)

和前作一样,游戏继承了原本非常精湛的系统设计,透过连按攻击键,就能完成一连串的远近攻击,连招的启动条件和敌人的距离相对应,这个设计和许多格斗游戏的简化操作采用同样的设计

猎天使魔女2 (11)魔兵惊天录就是这样,连续按钮会根据现况的距离进行自动切换,产生自动切换的连续攻击,所以即使从头到尾只按一种按键,也能轻松进行各种攻击方式,兼具爽度和视觉飨宴的动作玩法,除了轻松连动,透过累积的魔女之力,可以直接启动魔力攻击,此时就能透过自动产生的黑暗漩涡发出看不见的手来掌嘴(ㄝ~我瞎掰的称呼),总之想掌天使的嘴脸就趁现在猎天使魔女2 (12) 只要敌人被巴的差不多时,魔力也跟着累积到一个程度,就能发动湿背秀(Special)招式,透过连打按键发出帅招~处刑攻击,此时就会看到有着SM属性的蓓优妮塔如何利用”刑具”来鞭策这些天使(重要违禁品需要特别框列出来XD),目前也只有这个系列游戏拥有这种”情趣”攻击,第一次发现可以使坏的玩家多少会因为这样的设计而感到赞叹(带点咸湿味?)猎天使魔女2 (13)绝招的发出会根据敌人的大小产生差异,当对上中型头目以上的敌人时,同样的大招按键会变成魔发编织,此时蓓优妮塔会牺牲色相将头发尽数拉出,召唤出魔界怪兽把敌人吞噬,在魔王战所召唤出来的怪兽更是五花八门,击溃方式充满视觉暴力,大大拉抬游戏爽度猎天使魔女2 (14)由于魔女平常是不穿衣服的,衣服是由头发组成,此时眼球可能会跟着往两边跑(还是一边?),一边光溜溜,一边却看着魔物被无情的啃食,两边光看都觉得很可口,玩着玩着不知不觉就开始饿了(要来个发丝便当吗?)猎天使魔女2 (15)探究如此独特的表现风格,根本是白金工作室成立以来的最佳福利,不对,是自从游戏诞生以来,这是每位玩家都必须站起来一至鼓掌赞扬的好系统(不需要特别提醒的自发性鼓掌),期待未来有更多游戏工作室能找到真正应该努力迈进的设计方向XD猎天使魔女2 (16)仔细探究魔兵的动作玩法,不难发现是取自过去许多动作游戏名作的复合设计,只是玩家不需要记下过于繁杂的按键,以及当需要展示霸气的绝招时,采用明确短间距的QTE操作(即时按钮),而这种按钮可说是发招组合键(按法一致),习惯后也能不看提示顺势按出,也有像大型机台的连打键,就算没照着按也能采相对按钮不间断继续攻击,呈现出直觉操作又能带出爽度的玩法猎天使魔女2 (17) 所以只要一玩很容易停不下来,想想前一次让我同样有如此感觉的动作游戏是哪一款? 就正好是魔兵惊天录一代,果然只有魔兵才能打败魔兵,可说是近年所见,最好的高爽度玩法,然而,游戏公司也没轻忽故事方面的表现猎天使魔女2 (18)一般来说,动作游戏需不需要有个好故事,端看游戏性质,这款游戏采用电影式手法,穿插3D静画分镜,部分重要桥段采全动画过场来描述剧情,游戏章节也跟着故事做区隔,过场故事不少,虽然不是采用全动画,巧妙的穿插安排不觉得突兀,仍有边看故事边玩游戏的感觉猎天使魔女2 (19)而2代的故事表现确实青出于蓝胜于蓝,不仅世界观扩及到魔界,许多前因后果以及前作的伏笔都找到出口,玩到最后甚至恍然大悟,有叹息,让人会想跟着主角回忆故事的蛛丝脉络,不断去反思,是非常棒的安排猎天使魔女2 (20)

而声光表现也很到位,程式优化程度高,动作游戏过程十分流畅,丝毫没有任何延迟,我不会特别去计算什么帧数,比较在意操作和画面间的协调性(游戏还是比画面重要),这方面魔兵的表现一直都不错,游戏特效与过场连结的切换相当顺畅,而声音表现也依然优异,配乐与配音都十分到位,几乎找不到什么明显缺憾
许多敌人造型独特,名字都取自宗教记载,可说颠覆想像

猎天使魔女2 (21)魔兽终结技设计的相当有创意,居然还玩起排球猎天使魔女2 (22)许多系统都承袭自前作,像是闪躲成功会进入魔女时间,动作速度将比敌人快,也是缔造高分的契机猎天使魔女2 (23)一边解谜,一边战斗,紧接着根据表现结算段落评分,游戏节奏十分像恶魔猎人系列,最初也确实曾被比喻成女版的恶魔猎人猎天使魔女2 (24)

结论
    总而言之,承袭前一代在前世代主机的大杀四方,二代整体的表现丝毫没有明显差池,在同世代游戏之群,依然是动作游戏类群的佼佼者,即便设计上没有添加新元素,给人感觉是想维持原来的好设计,避免大刀挥霍产生不必要的风险,只求内容不求创新,新鲜感自然不如前作
    但毕竟原本的设计在高爽度动作游戏之群已是经典的地位,这些独到的风格与游戏乐趣,仍值得喜爱动作游戏的玩家花时间细细品尝,源自白金工作室悉心设计的优质作品
以上讲这么多,其实可以更精辟一点总结最后两句话

猎天使魔女2 (25)

优点:
蓓优妮塔的美背与丰臀
到位的声光
高爽度的游戏玩法
精彩的Boss战
水准之上的故事表现
缺点:
完成游戏后,初期会对其他动作游戏感到食之无味
评论结果:
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4.5 颗星 (满分5颗星)
评论简语:
(游戏时间: 未记录游戏时间

心得/ 短评评分说明
游戏评分会依据感受获得8种不同的评分等级,短评的评分若备注未完成一轮,会有半颗到一颗星的误差,心得都是完成过一轮的游戏,因此评分不会变动
 
5 颗星....无庸置疑的神作
4.5 颗星....神作未满的优质好游戏 (此等级以上将获得小编推荐的殊荣)
4 颗星.....优质的好游戏,可能因喜好问题而热衷度不多,或是热衷度高的佳作
3.5 颗星....佳作之流,仍有比普作多点值得一提的特色,或是热衷度高的普作
3 颗星.....普通游戏,尚有一玩的理由
2.5 颗星....有点内容,但游戏过程痛苦或玩超过一小时才开始想收摊的作品
2 颗星.....有点内容的雷神之作,玩不到一小时就快投降的作品
1 颗星.....没有内容的粪作

猎天使魔女2 (26)猎天使魔女2 (27)猎天使魔女2 (28)猎天使魔女2 (29)猎天使魔女2 (30)猎天使魔女2 (31)猎天使魔女2 (32)猎天使魔女2 (33)猎天使魔女2 (34)猎天使魔女2 (35)猎天使魔女2 (36)猎天使魔女2 (37)猎天使魔女2 (38)猎天使魔女2 (39)猎天使魔女2 (40)猎天使魔女2 (41)猎天使魔女2 (42)猎天使魔女2 (43)猎天使魔女2 (44)猎天使魔女2 (45)猎天使魔女2 (46)猎天使魔女2 (47)

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这个人很懒,什么都没写

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