酥宝  2021-09-12 21:03 酥宝 隐藏边栏 |   抢沙发  0 
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游戏平台: XBOX360
游戏类型: 第一人称射击游戏(FPS)
游戏人数: 1 - 4 人

感觉最近突然完成不少作品,再发表这一篇经典游戏的心得吧,虽然游戏出了有超过四年之久...光环3 (1)

和Halo的渊源,是在我第二次出差至美国的那一年,在一些机会下,我在宿舍玩到了Halo,而在返国后几个月,我就购买了光环3 (2)

直至今日,最后一战系列依然是XBOX重要的代表作之一,然而在时间有限,又有众多玩的选择,我也是直到最近,意外的把第三代

以下提供一些单机游玩心得,分别从几个角度,游戏系统与内容,画面,音乐音效,故事剧情等四个方面作剖析光环3 (3)

游戏系统与内容:
这款游戏的系统历经了几款作品的演变,已经是相当成熟,操作上相当流畅,轻便,简单,游戏过程采任务制,大目标分成

关卡的设计相较于玩一代有曾经迷路的经验,我认为三代已调整许多,比较不容易产生迷路的问题,整个游戏过程相当流畅,游戏过程不延迟光环3 (4)

游戏画面:
在近几年来,无论是射击类游戏,动作游戏,3D类型的游戏画面都有很大的变革与突破,然而美术风格固定的最后一战光环3 (5)

音乐音效:
对于本游戏的音乐,绝对是要大大的赞扬,很少看到音乐质感这么好的射击游戏,但相较于音乐,音效显得较为普通,就像画面光环3 (6)

故事剧情:
本作的故事延续上一代的剧情,所要表达的意思与终旨都很值得赞扬,这款作品原本就是来自一套世界观,也有许多概念的媒光环3 (7)

其他缺点:
除了部份声光效果的缺陷之外,我认为本作的读取有点缓慢,可能是希望一次载入整个场景资料的关系,第一次读取总觉得有光环3 (8)

总结:
经典游戏之所以经典,在于它即使历经岁月,在外观上也许跟不上新颖的技术而有所落差,但在游戏本质的内容上,仍然深植

之后的ODST,或是瑞曲,或是复刻版,虽有购入,待有时间玩了之后,再提出心得吧...光环3 (9)

我喜欢他的开场白,这是经典之所以经典的原因吧光环3 (10)

过场动画有些地方就像一幅画一样光环3 (11)

恶心的虫族光环3 (12)

这是开场不久的情节,"不要随便给女人承诺!?" 好一个双向思维^ ^光环3 (13)

游戏最庞大的敌人,圣甲虫光环3 (14)

永远的好伙伴光环3 (15)

当故事发展到这一幕时,就表示游戏的高潮将至光环3 (16)

经典的配乐,传奇的故事及角色,产生一连串的感动

评析:
游戏画面 = 80
音乐音效 = 86
游戏内容 = 90
游戏剧情 = 90

总评

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这个人很懒,什么都没写

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