今日介绍一套优质的动作射击游戏~二元领域(Binary Domain)
说到这一款游戏,是出自名制作人名越稔洋所领军的制作团队所完成,过去这个团队作品均以人中之龙系列为主,第一次所做的射击游戏,自然受到关注,我也很难得在短时间内就积极玩了一轮,在此发表一些感想
二元领域- 单从中文意思可能不见的每个人都明白,但以英文命名来看(
没错,这是叙述人类为了电脑科技的竞争所发生的冲突,
游戏画面:
游戏的主要画面,是以目前蕞受欢迎的第三人称视角来进行,而美术风格充满着浓浓的日本风味,角色脸孔细致,表情的展现很自然细致,如果玩过"人中之龙"的玩家搞不好会误以为在玩"人中之龙",在人物模组的表现相当优良,不过这是指剧情画面的部分,若仔细看,还会发现有两种不同的精致程度,而游戏时的模组就以单一表情来做,这是大多射击游戏的画面表现方式,由于剧情动画很多,整个表现就如同看动画版的
除了人物角色之外,蕞值得一提的,就是各式各样的机器人,虽然说这款游戏的剧情并非如名电影-魔鬼终结者,不过在机器人的设定上,显然受到该作品的影响很多,连机器人受破坏,在地上爬的画面,都有终结者的影子,让人莞尔一笑
除了士兵级终结者,很多魔王级的机器人也不惶多让,造型也很有特色,甚至游戏中还可以看到手绘图鉴说明,从机器人的设计来看,可以看出制作团队的用心
单从画面这一项来评分,若满分100,我愿意给予90分的评价
音乐与音效:
这款游戏的音乐,可以说是这款游戏比较不抢眼的部分,但做了不错的陪衬,在不同的剧情场景,还是会搭配不同的电子配乐,音效的部分中规中矩,无论是人声或是各种物件动作的音效,都呈现出应有的水准,更值得一提的是,本作的语音,为求真实,在不同国籍的语言都有区别(电影等级),可谓相当用心
单从音乐与音效来评分,我愿意给予82分的评价
游戏系统:
游戏的系统,我认为有统整许多游戏的要素唯一身,首先来讲他的武器的规划,和许多射击名作雷同,上下左右切换,无限弹药而
另外还有强化人物能力的装备(装备设置方式有格点限制),光是从他的武器系统与操作,就有集合不同款游戏特色的设计
在枪战的部分,难度属于中上,但不至于难到无法通关,主要关键在于机器人的破坏部位各有差别,另外魔王级的角色都无破坏点提示,需要经过一些尝试才能知道其攻略方法,尽管如此只要多做练习一般都能通关
除了枪战之外,配合剧情的需要,有设计一些QTE系统(即时按特定按钮过关),以及高速通关等游戏方式,在游戏内容上添增一些变化
小组行动也有发布命令的设计,甚至有支援麦克风(我没使用此部分,暂无评论麦克风的设计),但相较于其他射击游戏,蕞特别的就是人物对话与好感度的设计,这个设计除了一些情节桥段需要做选择,连战斗中也会偶尔遇到,我认为这个部分的设计是个很有趣的特色,但也见仁见智,毕竟在充满热血的游戏内容中,还要如同电影场景在枪林弹雨中对话,注意选择内容,还要担心不要射到伙伴(好感度下降),可能对某些喜欢冲锋陷阵玩家来看,多少有点扫兴,也所幸这种对话多半都是出现在没有敌人的时候
总而言之,在游戏系统上,表现相当沉稳,也有一些实验性质的设计,整体来说相当不错,我愿意给予85分的评价
游戏剧情:
相较于某些第三人称射击游戏不见的重视故事情节,"二元领域"在这方面显的出色许多,故事的情节相当紧凑,有些桥段也激起玩家对游戏角色产生共鸣,会想一窥后续情节的发展,如同看电影般的感受
总结:
综观来说,这是一款表现出色的第三人称射击游戏,就以单机游戏玩的内容上,有着不错的游戏系统,优质的声光效果与故事情节,即使部分地方有小小缺点,比方说为了剧情表现,自由度有点不足,比方说对话系统,有点干涉整个作战时的专注力,不过暇不掩瑜,游戏终究是好玩的,故整体评价我给予90分的高分,推荐给喜爱第三人称动作射击游戏的朋友
有时因应故事情节,需要选择小队成员一同前进
大型机体
他们在看甚??
清秀的菲姐
有时觉得男主角有那么一点眼熟....
巨炮机体
玩这款游戏,在射击时大家应该特别偏爱暴头,箇中的好处请自行体会
先进的自动贩卖机(还可以抽奖)
还没玩就久仰其名的轮中之龙
看到谢幕的这一张图,可别急着关机啊...
评析:
游戏画面 = 90
音乐音效 = 82
游戏系统 = 85
游戏剧情 = 90
总评
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